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Lucid Virtu方案支持I/A桌面/移动LucidLogix公司的Virtu“GPU虚拟化”技术终于实现了众多玩家期盼已久的集显/独显自动切换,不过仅能支持Intel Sandy Bridge平台让它的应用有了很大的局限性。日前,该公司终于宣布Virtu方案提供AMD平台支持,并且包括移动、桌面领域。新版Virtu因此也更名为“Virtu Universal”即通用版。 LucidLogix公司的Virtu“GPU虚拟化”技术终于实现了众多玩家期盼已久的集显/独显自动切换,不过仅能支持Intel Sandy Bridge平台让它的应用有了很大的局限性。日前,该公司终于宣布Virtu方案提供AMD平台支持,并且包括移动、桌面领域。新版Virtu因此也更名为“Virtu Universal”即通用版。 Virtu Universal支持Intel Sandy Bridge平台的台式机、笔记本、一体机,AMD现有的890芯片组集显平台以及下一代Llano APU桌面/移动平台。由于对Intel/AMD平台的支持都扩展至移动领域,Virtu也正式拉开了与NVIDIA Optimus竞争的序幕。 Virtu方案可以根据当前应用的需要自动在集显、独显间切换,在Sandy Bridge平台上可以在使用独显的同时保留QuickSync高速转码功能,在Llano APU平台上也将有类似优势。 另外,Virtu Universal还加入了一项引人注目的新功能:Virtual Vsync“虚拟垂直同步”技术。游戏玩家都知道,开启垂直同步功能可以避免因画面渲染帧速和显示器刷新率不符,导致画面行同步不准出现的图像撕裂问题。但与此同时,游戏帧速将被限制在60FPS以内,同时由于等待画面同步,玩家操作的响应延迟也将增加。 虚拟垂直同步技术解决了这一问题。启用该技术后,用户仍然可以在游戏中选择开启垂直同步,但帧速将不会被限制在60FPS,同时保证画面不会撕裂,用户操作响应也将提速最多250%。 这一技术的原理是,Virtu驱动将预测屏幕显示出现撕裂的时间和位置,在撕裂发生前,中断由独显发送给集显显存进行输出的数据,修改后再进行输出。Virtu会不断通过PCI-E总线补传部分画面,而让最终输出的画面始终保持完美。 Virtual Vsync技术支持所有DirectX游戏(DX9/10/11),要求必须由集显进行显示输出。实际上,重新渲染部分画面“修补撕裂”的工作就是在Virtu驱动控制下由集显部分完成并输出的。 和之前的Virtu技术一样,Virtu Universal仍采用授权方式进行销售,只要主板或桌面/笔记本整机厂商获得Lucid授权,其产品即可使用Virtu Universal方案。
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